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Android View 事件分发记录

View初探

一直以来对View的事件分发机制很晕,今天就在这里梳理一下

MyView

首先继承View类,自定义一个MyView。并在初始化时打印View类是否可点击,这里从View点击事件分发的角度出发,所以不考虑绘制,测量相关方法的实现。

public class MyView extends View {
String TAG = "Activity";

public MyView(Context context) {
    super(context);
    init();
}


public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init();
}

public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init();
}

private void init() {
    Log.e(TAG, "the View clickable is " + isClickable());
}

}

将整个MyView放置到布局文件中,看Log日志。

<engineer.test.MyView
    android:id="@+id/myview"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="150dp"
    android:layout_centerInParent="true"
    android:background="#ff00ff" />

可以看到,View类默认是不可点击的。

监听View的Touch事件

这里首先明确MotionEvent中事件所对应的值

public static final int ACTION_DOWN= 0;
public static final int ACTION_UP= 1;
public static final int ACTION_MOVE= 2

给MyView设置OnTouchListener,并打印事件日志

myView = (MyView) findViewById(R.id.myview);
    myView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            Log.e(TAG, "myview_onTouch---->"+event.getAction());
            return false;
        }
    });

点击一下MyView看日志:

可以看到,这里只有ACTION_DOWN事件发生

给MyView设置OnClickListener,并打印日志

myView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Log.e(TAG, "the View clickable is " + myView.isClickable());
            Log.e(TAG, "myview_onClick");
        }
    });

点击一下MyView看日志:

可以看到,设置ClickListener之后:

  • MyView直接由一个不可点击的控件变成了可点击控件,isClickable返回true。
  • ACTION_DOWN和ACTION_UP事件都发生了。
  • Touch事件先于Click事件发生。

我们看到TouchListener的onTouch方法是有返回值,而且默认返回为false,我们将其改为true,然后点击MyView看日志:

可以看到,多次点击MyView后,Click方法没有执行,即onTouch事件返回true时,相当于屏蔽了click事件的发生

View源码分析

根据上面所获得的一系列结论,我们去看View中关于事件分发的两个方法dispatchTouchEvent和onTouchEvent。

首先看dispatchTouchEvent,因为首先执行的也是这个方法

API 注释

/**
* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @param event The motion event to be dispatched.
*
* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/

从注释可以看到,这个方法返回true就是当前view要处理此次事件。

dispatchTouchEvent源码(截取主要内容)

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {      
    boolean result = false;        
    if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
        //noinspection SimplifiableIfStatement
        ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
            result = true;
        }

        if (!result && onTouchEvent(event)) {
            result = true;
        }
    }


    return result;
}

可以看到,这里默认的返回值默认是false

  • 首先,onFilterTouchEventForSecurity方法检测,点击事件是否确实发生在当前view上,如果是的话,view就会处理当前点击事件,否则的话就直接返回false不去处理此次事件。
  • 接着,当view的touchListener不为null,且View是enable,并且touchListener的onTouch方法返回true时,result=true,这样下面的if语句中onTouchEvent方法就不会执行,这样onClick方法就不会调用了,这也和之前测试的结果一致。

但是正常情况下,onTouch方法是返回false的,所以下面就会执行到onTouEvent方法中去了。

onTouchEvent源码(截取)

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final float x = event.getX();
    final float y = event.getY();
    final int viewFlags = mViewFlags;
    final int action = event.getAction();


    //view不是enable时,也会消耗touch事件,只是就此返回,不会进入
    //到performClick()方法中
    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
        if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
            setPressed(false);
        }
        // A disabled view that is clickable still consumes the touch
        // events, it just doesn't respond to them.
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
    }

    if (mTouchDelegate != null) {
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
    }

    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
            (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                    // take focus if we don't have it already and we should in
                    // touch mode.
                    boolean focusTaken = false;
                    if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                        focusTaken = requestFocus();
                    }
                        // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                        if (!focusTaken) {
                            // Use a Runnable and post this rather than calling
                            // performClick directly. This lets other visual state
                            // of the view update before click actions start.
                            if (mPerformClick == null) {
                                mPerformClick = new PerformClick();
                            }
                            if (!post(mPerformClick)) {
                                performClick();
                            }
                        }
                }
                break;
        }
        //switch完毕后,最终会返回true
        return true;
    }
    //如果click,longclick以及contextClickable都为false时,返回false
    return false;
}

可以看到,一个正常的veiw(即enable时),存在点击事件时,在ACTION_UP的时候,最终会进入performclick()这个方法中去

可以再看一下,performanceclick方法的实现

public boolean performClick() {
    final boolean result;
    final ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
        li.mOnClickListener.onClick(this);
        result = true;
    } else {
        result = false;
    }

    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
    return result;
}

最终会执行onClickListener中的onClick方法,也就是平常我们去实现的那个方法。

同时,也可以看到可以clickable,longclickable以及contextclickable中只要有一个为true,那么在switch最后也会返回true,这样返回到上面的dispatchTouchEvent方法,返回result也为true,即完整的消耗(处理)了此次touch事件

这里可以自己去看一下源码,整体结构上就是一旦进入if语句内部,switch执行完毕后,return true;

当然,如果clickable,longclickable以及contextclickable这三个都为false时,就不会进入if语句,直接返回为false,dispatchTouchEvent方法的返回也为false,即表示没有处理此次touch事件

好了,这样终于理清了View(不包括ViewGroup)的事件分发机制。

最终得出下面结论:

View接收到Touch事件时各个方法执行顺序

onTouch–>onTouchEvent–>onClick

onTouch默认返回false,返回true时后续事件无法执行

dispatchTouchEvent返回true表示处理了touch事件,返回结果受onTouchEvent方法影响

onTouchEvent返回true表示已消耗touch事件,否则的话不消耗。

view enable属性的true和false,不能完全决定touch事件的传递,还得考虑其listener


加个鸡腿呗.